2018-01-01から1年間の記事一覧

Unity_備忘録

画質がメッチャ、ジャギジャギなるのに苦しんでいたが相当簡単なことだった・・・ カメラのプレハブが重なった?とかいろいろ邪推してしまったが、原因は 写真上の方のscaleだった・・・

とりあえず備忘録として

12月初期の株価 以下の感じだったのが月末にはどうなるのやら・・・ とりあえず記録として残しておこう。 今後数年の瞬間最大風速になるかもしれぬ。

ゲームができるまで〜その5(ゲームエンジン)

一応仮の最終回までたどり着きました。飽きっぽいのに良くやった私。 一旦のまとめてしてゲームエンジン編です。界隈では有名なUnityで本作は全て制作しております。詳細は他のページに任せるとして およそ1時間ぐらいあればぱぱっとこんな画面ができあがり…

ゲームができるまで〜その4(音楽)

ゲームが出来るまで4回目です。既にお気づきだとは思いますが、私完全素人な趣味で作っているので、かなりの行き当たりばったり感あります。 まあゲームを作ってみたいなあとか思っている人の何らかのヒントにでもなればと。 今回は音楽についてです。何気に…

ゲームができるまで〜その3(キャラデザイン)

前回でなんとなくのゲームのイメージはつかめてきたのでキャラクターや世界観の強化を行っていきます。前回ご紹介させていただいた麺類子さんにイラストを御願いしました。 デデーン!!! 何となくドットの塊にすぎなかったのに、一気に世界観が増した気が…

ゲームができるまで〜その2(ゲームデザイン)

早くも一日オヤスミしましたが、第二回目ですこんばんは。しかし前回の記事も誤字脱字がひどい・・・あとでこっそり直していきます。 前回はまず何もないところから文章によるイメージを書くというお話でした。今回はそこからどうやってゲームの構造へ持って…

ゲームができるまで〜その1(文章イメージ)

たまには連載記事を書いてみようかと思いまして、文章の練習がてらにゲームが出来るまでの流れです。ちなみに初期段階から現時点までは、完成度において結構な差があります。 最初のころのイメージ 2013年度 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 現時点 2018年度 大分…